[Tutorial] Desenvolvendo para o Nintendo DS - Parte IIb - Saídas Gráficas

Filed Under (Gamedev) by MiWi on 15-07-2008

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Outras partes do tutorial:

Ahá, e vocês achando que eu tinha desistido dessa série, não? ;D Agora que eu *finalmente* estou de férias, espero voltar a desenvolver, especialmente para o DS e para Mobile. Logo, esperem por mais atualizações relacionadas a isso.

Nessa parte do tutorial, nós finalmente iremos aprender como mostrar desenhos coloridos na tela! Então, você finalmente poderá fazer um… um… Pong com gráficos feitos no Paint. Oh yeah.

Com esse conhecimento, nós também poderemos usar fontes diferentes, mas não se esqueça do bom senso! Se você está tendo dificuldade em ler numa determinada fonte, isso é um sinal de que você deveria escolher uma fonte diferente. Sério.

Dito isso, vamos ao tutorial. Na próxima parte, espero criar um pequeno exemplo contendo tudo o que foi aprendido até aqui, mas não confiem muito nos meus planos futuros, já que eu sou uma procrastinadora nata.

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O Problema da Falta de Foco ou, Quais São as MINHAS Motivações

Filed Under (Gamedev, vida pessoal) by MiWi on 02-05-2008

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Já disse antes, e repito: sou um alien. Aparentemente, insisto em sempre estar na minoria das minorias.

Já estava conformada em estar na minoria que estuda desenvolvimento de jogos, e ainda mais por ser uma mulher estudando desenvolvimento de jogos. Mas, a cada dia que eu leio fóruns e comunidades, eu me convenço de que pertenço a uma minoria… ainda menor. Se é que isso faz sentido.

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Miwi indica: The Naked Game

Filed Under (Gamedev) by MiWi on 18-04-2008

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Esse jogo tem uma proposta muito, muito simples: trata-se de um jogo de Pong. Jogado por duas máquinas.

Ué, mas então o que diabos você controla?

A brincadeira é bem simples: você pode “comentar”, ou melhor, “ligar” e “desligar” linhas do código que controla a lógica da bola e dos dois paddles. É bem simples mesmo, mas é para a pessoa não se assustar, né? Porque não há nada mais assustador do que 100 linhas de código não comentado e no qual você tem que mexer.

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