Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time para Wii e DS em janeiro do ano que vem (no Japão)

Filed Under (videogame) by MiWi on 01-10-2008

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Eu achei que o projeto já tinha sido abandonado e já estava me conformando em não ter nenhum Final Fantasy RPG (vagamente parecido com a série oficial, então não, o jogo do Chocobo e My Life As a King não contam), mas saiu na Shonen Jump que o projeto decidamente não foi abandonado. Tanto é que ambas as versões (para Wii e para DS) serão lançadas no início do ano que vem.

Quanto tempo será que demora para o jogo chegar no mercado ocidental? Uns seis meses?

O jogo será lançado para ambos os consoles e terá opções de conexão caso você tenha ambos os jogos. Alguns pontos a respeito dos jogos:

- Você poderá jogar no Wii e no DS ao mesmo tempo, graças à engine Pollux. O que isso significa? Eu não faço IDÉIA.

- Jogadores no Wii e jogadores no DS poderão jogar online juntos. Espero que isso não envolva um quinzilhão de friend codes.

- Gameplay diferente para cada versão… considerando que em uma você joga com a stylus e em outra com o Wiimote, isso é meio óbvio, não?

- A história gira em torna de Charlotta e um cristal misterioso. Afinal, o nome da série É crônicas do cristal…

- Você pode transferir MIIs da versão do Wii para a versão do DS. Aliás, você vai poder usar Miis no seu jogo. O que pode ser legal, ou extremamente bizarro.

Pareceu interessante, e como eu tenho os dois consoles, eu espero que as possibilidades de conexão entre as versões sejam realmente legais. Mas me parece meio redundante comprar o mesmo jogo duas vezes…?

Scan da revista, caso alguém queira ver imagens. Ou ler, se souber japônes.

[fonte: GameKyo ]

Dica: Consiga Soul Bubbles (DS) de graça!

Filed Under (utilidades, videogame) by MiWi on 10-08-2008

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Você já ouviu falar em Soul Bubbles? Se você curte portáteis e tem um DS, é provável que sim. É o tipo de plataforma-puzzle-meio-indie que chama a atenção e é cativante para tantos jogadores. Lembra-me, de certa maneira, Lost Winds, mas eu não tenho como dizer se isso é só impressão já que ainda não joguei Soul Bubbles.

Se você tem um DS e quer jogar Soul Bubbles, saiba que há a chance de fazê-lo de graça. Calma lá, não é tão fácil. Mas também não é tão difícil. A idéia é simples: o blog 4 Color Rebellion está com uma promoção na qual você pode ganhar um Soul Bubbles assinada de graça, na faixa!

E como se consegue isso, cara pálida? É só mandar uma foto envolvendo você (ou algum conhecido) e bolhas. A mais criativa leva o jogo! E, sim, eles já disseram que a promoção está aberta para participantes do mundo todo, não apenas para moradores dos EUA!

Mas não se esqueça de mandar junto uma foto sua (ou da pessoa de quem você tirou a foto) segurando uma folha escrito 4CR para eles saberem que você não está apenas enviando uma foto qualquer encontrada na internet.

A promoção vai até domingo que vem, dia 17. Se alguém que lê esse blog ganhar, por favor me avise! :)

Comerciais de PSP, e Experiências Alheias com Editores de Fases

Filed Under (videogame) by MiWi on 28-07-2008

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Tenho andado com menos tempo agora nas férias do que durante a época de aulas, é incrível! Mas, saindo com os amigos e jogando Nintendo DS quase que o tempo todo, quase nem sobra tempo para escrever aqui.

Mas, eu precisava colocar aqui duas excelentes propagandas do PSP que eu vi no PSPfanboy:

E uma propaganda… da Volkswagen, que na Alemanha está vende seu carro com um PSP com GPS. A propaganda é excelente, e envolve… alguém muito viciado no seu PSP. Ou melhor, duas propagandas: uma que é apenas visual, e um vídeo. Clique na imagem abaixo para ir para o post da PSPfanboy que possui o vídeo :)

Comentários maliciosos mencionaram que você não poderia tirar as mãos do PSP porque demoraria muito para digitar seu destino, já que o PSP não possui um teclado. De qualquer maneira, a propaganda é excelente e, pasmem, melhor do que muitas propagandas da Sony…

Mas, o que realmente motivou esse post foi esta coluna da Wired, sobre o editor de fases do jogo Blast Works, para Nintendo Wii. Embora editores de fases não sejam novidade, algumas coisas ditas pelo editor da Wired chamaram a minha atenção. Em especial esta parte:

What I discovered is, as you might expect, it’s pretty damn hard to make a fun game. You’ll probably fail.

But in the process of doing so, you’ll learn a ton about what makes a good game good. Or to put it another way: Designing games makes you a better connoisseur of them.

E, sabe? É verdade. Embora minha experiência prática na área de design de games tenda a zero, apenas parar para prestar atenção e ler a respeito já fez com que eu enxergasse jogos de outra maneira. Eu consigo analisar e falar sobre jogos e o seu mercado melhor do que quase todos os meus amigos, assim como outras pessoas que se interessam pela área de design de jogos também são super “antenados” quando o assunto são os jogos em si.

E me caiu a ficha: eu realmente deveria testar algum editor de fases. Mas, como nos primórdios da minha vida (hã?) eu jogava essencialmente… adventures point&click, eu nunca tinha jogos com editores de fase…

Outro dia fui testar o editor de Oblivion. Fiquei verdadeiramente assustada e resolvi que aprender a programar jogos era menos assustador e mais interessante, sério. Mas fiquei com vontade de testar outros editores de fase, mais simples, como o de N (que eu tinha de citar aqui, afinal, N+ logo será lançado para o Nintendo DS… ;p).

Alguém aí já criou fases com algum editor? Se sim, qual? E alguém teve alguma experiência melhor do que a do editor da Wired:

I loaded the game, hit Start, and when the Flying V ship drifted onscreen, I was hit with a giddy jolt of pride. Dude! I’m playing my own game!

But my pride quickly deflated, upon a sober realization: My game sucked.

Ha, o pior é que eu posso imaginar a cena. E me imaginar nela. Damnit. Mas, fica aí mais uma meta para mim: tentar criar pelo menos uma fase em algum editor visual.

OK, finjam que acreditam nessa procrastinadora que vos escreve…

Aliás, o DS irá receber outro jogo com um editor de fases: o port de Trackmania. OK, provavelmente não será muito diferente do Trackmania para PC, mas… vocês já devem ter percebido que eu gosto de jogar na minha caminha ou no super sofá dos meus pais, e é mais prático jogar em um portátil… :p

[Tutorial] Desenvolvendo para o Nintendo DS - Parte IIb - Saídas Gráficas

Filed Under (Gamedev) by MiWi on 15-07-2008

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Outras partes do tutorial:

Ahá, e vocês achando que eu tinha desistido dessa série, não? ;D Agora que eu *finalmente* estou de férias, espero voltar a desenvolver, especialmente para o DS e para Mobile. Logo, esperem por mais atualizações relacionadas a isso.

Nessa parte do tutorial, nós finalmente iremos aprender como mostrar desenhos coloridos na tela! Então, você finalmente poderá fazer um… um… Pong com gráficos feitos no Paint. Oh yeah.

Com esse conhecimento, nós também poderemos usar fontes diferentes, mas não se esqueça do bom senso! Se você está tendo dificuldade em ler numa determinada fonte, isso é um sinal de que você deveria escolher uma fonte diferente. Sério.

Dito isso, vamos ao tutorial. Na próxima parte, espero criar um pequeno exemplo contendo tudo o que foi aprendido até aqui, mas não confiem muito nos meus planos futuros, já que eu sou uma procrastinadora nata.

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Usando o DS para aprender outras línguas… ohnoes, estarei virando casual?

Filed Under (vida pessoal, videogame) by MiWi on 13-07-2008

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Eu já comecei a estudar italiano por conta própria. Japônes. Alemão. Aliás, até mesmo fiz aulas de japônes durante algum tempo. Mas, sinceramente? A única língua que eu aprendi decentemente, fora o português, foi inglês. Porque, aos dez anos de idade, ela me OBRIGAVA a ir nas aulas. Hoje em dia, fico grata por isso: eu nunca teria terminado o curso se não fosse a insistência da minha mãe.

O fato é… por mais que eu goste de compreender outras línguas, considero o processo de aprendê-las extremamente… tedioso.

Por isso, quando eu li no Continue a respeito do “My Japanese Coach“, eu resolvi investigar: será que finalmente haviam criado uma maneira interessante de aprender outra língua? E isto na mesma semana em que eu estava pensando em como eu gostaria de saber um pouco de japonês para poder jogar alguns dos joguinhos que lançam apenas no Japão…

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[Review] Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift [Nintendo DS]

Filed Under (videogame) by MiWi on 11-07-2008

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Eu tenho o Nintendo DS há cerca de um ano e tenho apenas dois jogos originais. O motivo é bastante óbvio para quem sabe um pouco sobre o DS: eu tenho um R4. E por quem eu comecei uma review de Final Fantasy Tactics A2 falando disso?

Há quase meio ano, eu fiz uma promessa para mim mesma: o jogo de DS que realmente me impressionasse, que me fizesse gastar várias horas jogando, eu compraria original.

Final Fantasy Tactics A2 é o jogo que eu comprei para cumprir essa promessa (embora ele ainda não tenha chegado… viva a greve dos correios! \o/). Quando eu encomendei o jogo, eu tinha cerca de 10 horas na versão européia da ROM. Atualmente estou com cinquenta horas de jogo e não me arrependo de ter encomendado o original.

Se você quer saber o que eu tanto gostei no jogo, continue lendo ;D

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Da série “Como eu queria morar no Japão”, Nintendo contrata Beta-testers

Filed Under (videogame) by MiWi on 05-02-2008

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Na realidade, faz algum tempo que eu sinceramente não cogito mais morar no Japão. É um lugar cheio de gente, e eu não gosto de lugares cheios de gente. Eles trabalham demais e se abraçam de menos, o que definitivamente não faria bem a alguém que já tem tendências a instropecção como eu.

Mas, sendo um grande centro desenvolvedor de tecnologia, especial no que diz respeito a jogos, de vez em quando aparece alguma notícia que faz você querer estar lá só para aproveitar aquilo. Às vezes é algo simples, como jogos que só são lançados lá, um item promocional que só existe daquele lado do mundo… enfim, esse tipo de coisa que preenche a imaginação de todo geek/nerd/otaku/gamer que se preze.

Mas de vez em quando apelam.